Муниципальное учреждение культуры Лого Центральной публичной библиотеки Новоуральска Публичная библиотека Новоуральского городского округа
Страницы читателей
Страницы библиотекарей
Страницы читателей / Главная / 25-й кадр — молодежи о важном / Экстрим / Косплей


Серия «Экстрим — это жизнь!»

«Косплей» — буквально переводится как «костюмированная игра» (яп. косупурэ, сокр. от англ. costume play).
Термин зародился в Японии и, изначально, подразумевал «игру» только на территории страны Восходящего солнца. Распространению косплея поспособствовали тесные связи аниме-фэндома с сообществами поклонников фэнтази и научной фантастики. В этих сообществах нашлись специалисты по моделированию костюмов и созданию различной атрибутики, у которых и перенимали опыт первые энтузиасты.

Косплей — это своего рода «театр» героев японских видеоигр, аниме, манги, j-рока и исторических фильмов. Соответственно, косплей в его традиционном понимании является производным исключительно японской культуры, и весь его антураж зависит от того, что происходит в умах фанатов той или иной развлекательной области. Суть этой субкультуры доказать что ты лучше всех играешь своего персонажа. Задача косплеера — максимальное соответствие выбранному персонажу. Причем мало сделать себе правильный костюм. Каждый косплеер должен полностью раскрыть своего героя, копировать его поведение, манеру разговора, пользоваться присущими ему фразами и жестами, показать его характер. Т.е. на время стать им, да так, чтобы зрители или участники поверили в его реальное существование.

Примерно такую же картину можно было наблюдать и на Западе. Ориентировочно во второй половине 80-х косплей вышел на международный уровень: стали проводиться специальные фестивали (косплей-коны), на крупнейших мировых аниме-конах появились блоки, посвященные косплею. Будучи изначально исключительно фэнским творчеством, косплей стал приобретать коммерческий оттенок — многие фирмы начали производить различные принадлежности для косплея а, нередко, и сами костюмы с соответствующими аксессуарами, но настоящий косплеер, как правило, создает себе костюм по собственному эскизу.

Образ кошачьих очень популярен в Японии, поэтому в аниме-культуре и, соответственно, в косплее существует множество деталей, заимствованных у представителей семейства кошачьих. Многие герои аниме имеют так называемые неко-ушки и хвосты. Естественно, это отражено и в косплее. Язык, на котором общаются косплееры, изрядно обогащен восклицаниями и фирменными фразами, заимствованными из японского языка. Всем известное «Ня», имитирующее у японцев кошачье мяуканье, стало классическим восклицанием аниме-субкультуры. Этот возглас может передавать различные эмоции: грусть, разочарование, радость, восхищение или удовольствие.
Косплееры уже придумали и свои фирменные отличия, которые указывают на их принадлежность к данной субкультуре. Они изготавливают специальные значки и брелки, выкрашивают одну прядку в волосах в необычный цвет.
В самой Японии это увлечение стало частью национальной культуры — людей, изображающих тех или иных персонажей можно встретить в различных тематических магазинах, на презентациях и выставках.

В России первые косплееры появились в 1999 году, тогда же появилась первая тематическая статья в журнале «Великий Дракон» — № 45.
Через два года, в сентябре 2001 открылся первый русскоязычный сайт, изначально на нем были представлены фотографии зарубежного косплея, а чуть позже стали появляться первые творения российских отаку. Новой качественной ступенью развития косплея в России стал аниме-фестиваль в Воронеже весной 2002 года, где костюмы впервые демонстрировались с отыгрышем на сцене, и была проведена первая крупная фотосессия. Тогда же стало ясно, что и у нас можно делать яркий и качественный косплей.
Сейчас можно назвать как минимум три мероприятия, к которым российские косплееры готовятся особенно тщательно: «Манифест» в Питере (осень), «Аниматрица» в Москве (зима) и «Аниме-фестиваль» в Воронеже (весна).
Наши косплееры разыгрывают между собой целые импровизированные спектакли, что почти отсутствует в Японии, где косплееры сосредотачивают все свои усилия на качестве собственно костюма, не пытаясь поддержать свой выбор персонажа средствами театрализованного поведения. Так что, там любопытная форма культурного досуга так и осталась поводом похвастаться своим портновским мастерством или достатком. А у нас — это целая жизнь!.. Странная, яркая, радостная.

Явление, когда косплееры перевоплощаются в лиц противоположного пола, получило термин crossplay. Особенно популярен этот стиль у девушек, которые часто копируют своих любимых героев мужского пола.
Dollers — косплееры мужского пола, использующие для создания и получения максимального сходства с женским персонажем специальные накладки на разные части тела, а также специальные маски.
Kigurumi — термин, которым называют явление, когда косплеят персонажей из животных.
Категории косплееров — двойник и пародия.
Цель косплеера-двойника — стать максимально похожим на оригинал.
Косплей-пародия — это подражание, имеющее целью создание комического эффекта. Известно, что некоторые косплееры изначально настроены на создание гротеска. Например, когда полные и/или немолодые люди одеваются в костюмы кукол, маленьких зверушек и т.п.

Аниме и косплей с каждым днем принимают в свои ряды новых поклонников. Причем, косплеем начинают заниматься не только школьники и студенты, но и люди более старшего возраста. Старшее поколение выбирает для себя героев не столько из аниме, сколько из исторических фильмов. Здесь на сцену выходят суровые самураи и мужественные рыцари.
Косплей дает возможность по-настоящему побыть в шкуре героя, перенести в реальность полюбившегося персонажа.

Литература и интернет-ресурсы:

http://www.ritsu.ru/sn21-kospley.html

http://cosplay.ru/article-anime.html

Е. Стецко. Фотопроект «Просто люди»: Косплей в России больше, чем косплей! / Е. Стецко // Смена. — 2007. N 9. — 34-45 : цв, фот.

 

 

 наверх

Ищите на сайте:

25-й кадр — молодежи о важном
В Центральной публичной библиотеке г. Новоуральска
Полезные ресурсы


Редкое издание энциклопедии по истории Российской империи наложенным платежом, книги on-line, книги PDF.


© Разработка и поддержка — студия Виталия Комарова «Vitart»